使用PhoneGap开发几乎在整个应用程序中都使用用户map和gps的应用程序的性能权衡是什么?该应用程序需要弄清楚附近有什么,为帖子选择位置,并将map嵌入到屏幕中。可能无关紧要,但该应用还需要将手机的摄像头用作关键功能。想法? 最佳答案 Phonegap使用相同的原生API,它只是将它们抽象化,以便您可以用html和javascript.PhoneGap的插件文档指出,所有“繁重的工作”都应该在native端完成,因为Javascript在native浏览器中运行时仍然相当慢。假设PhoneGap解决方案将花费更长的时间是安全的
我开发了一个应用程序,它需要一个轮子绕z轴旋转,随着时间的推移稳定地增加或减少轮子的速度。我使用CABasicAnimation&我的代码如下。当我以特定间隔更改图层的速度属性时,它会对车轮产生“急动”效果。/****/CABasicAnimation*animation=[CABasicAnimationanimationWithKeyPath:@"transform.rotation.z"];animation.toValue=[NSNumbernumberWithFloat:-2*M_PI];animation.duration=4.0f;animation.repeatCoun
friend们,你们好!我在加载Nib文件时得到了非常奇怪的性能结果。这是TimeProfiler的屏幕:总的来说,加载一个有2个nib的简单viewController有时需要超过1200毫秒。Nib非常简单。这是一个例子。从上面的截图可以看出,加载需要311毫秒:我用来加载nib的代码:requiredinit(coderaDecoder:NSCoder){super.init(coder:aDecoder)setupXib()}funcsetupXib(){NSBundle.mainBundle().loadNibNamed("TimeSaver",owner:self,opti
现在我正在尝试允许用户在不使用UIImagePickerController的情况下在我的应用程序中拍照。我正在使用AVCaptureSession和所有相关类在我的一个ViewController上的全屏View上加载相机源作为子层。该代码有效,但不幸的是相机加载速度非常慢。通常需要2-3秒。这是我的代码:session=[[AVCaptureSessionalloc]init];session.sessionPreset=AVCaptureSessionPresetMedium;if([sessioncanSetSessionPreset:AVCaptureSessionPrese
y轴表示列表/数组中每个节点的平均访问时间(以ns为单位)(访问所有元素的总时间除以元素数)。x轴表示数组中被迭代的元素数。其中红色是NSMutableArray的实现,蓝色是我的链表(CHTape)。在每个外部循环中,每个列表/数组都有一个空字符串@""附加到它。在内部循环中,检索每个列表/数组中的每个字符串,这是定时和记录的。在我们用Wolfram语言输出的所有时间之后生成一个图。NSMutableArray是如何实现如此惊人且一致的结果的?如何实现相似?我的NSFastEnumeration实现:-(NSUInteger)countByEnumeratingWithState:(
这更像是一个devops问题-所以我希望它对这个论坛仍然有用。从TwitterFabric.io上传的FabricMac应用程序似乎真的很慢。每当我尝试上传一个应用程序时——即使是小至1MB的应用程序——上传需要5分钟——然后它会耗尽我所有的带宽。有没有人遇到过这个问题?这种情况已经持续了几个月-但当我第一次开始使用CrashlyticsBeta时,它的IPA上传速度非常快。 最佳答案 是的,我也遇到过这个问题。事实上,我最近最终切换到TestFlight,尽管初始上传速度相当快,但Apple需要一段时间来处理该应用程序,因此最终花
如何计算设备上的实时速度?我在谷歌上搜索了很多,但我得到的只是计算完成旅程后的距离和速度。我可以在运行时计算速度吗?建议将不胜感激。提前致谢。 最佳答案 此处CLLocationManager类提供不同的位置字段,如纬度、经度、准确性和速度。我使用CoreLocationController所以对于位置更新我调用这个波纹管方法您可以在-(void)locationUpdate:(CLLocation*)location方法中获取当前速度,如下所示-(void)locationUpdate:(CLLocation*)location{
我正在使用react-native-zip-archive来解压我的文件。这是我的源代码。unzip(res.path(),targetPath).then((path)=>{RNFS.unlink(res.path()).then(()=>{console.log('FILEDELETED');})//`unlink`willthrowanerror,iftheitemtounlinkdoesnotexist.catch((err)=>{console.log(err.message);});}).catch((error)=>{});Zip文件为235MB。提取它大约需要30分钟。
iOS总体上倾向于使用CSS3过渡、动画、转换等。IMO是该技术的一些最佳功能。现在,我听说您可以通过加入一些随机的3D变换来欺骗iOS来初始化其硬件加速。所以我转换了一个随机的div并将其放在屏幕上(甚至没有隐藏它),并且体验仍然很好......有什么方法可以提高iOS上CSS3过渡、变换、动画等的性能吗?还是网络应用注定要成为原生应用的仿制品?编辑:这是有问题的代码...http://www.abhi.my/sl/html/只需点击该链接,您就会看到我放在一起的一个小演示...在桌面浏览器上观看时动画流畅且可接受,iOS上的同一站点受到影响...这个是为iPhone4...随意浏览
我正在解析大量数据,这些数据最初是插入到核心数据存储中的。稍后,我将解析相同的XML,尽管其中一些可能已更新。然后我要做的是检查具有相同标签的现有记录,如果已经存在,我会用数据更新记录。然而,虽然我的初始解析(大约11.000条记录)需要8秒左右,但更新似乎很昂贵并且需要144秒(这些是模拟器运行,因此在实际设备上要长得多)。虽然第一次很好(我正在显示进度条),但第二次太长了,我想做一些事情来提高速度(即使它发生在后台的单独线程上)。不幸的是,这不是find-or-create的问题由于XML中的数据可能已针对单个记录进行了更改,因此每个记录基本上都需要更新。我已经为属性建立了索引,这